dinsdag 3 november 2009

spaceboard

heb alleen 1 versie drop staan. de andere heb ik via hotmail ook verstuurd.

edit.
..fotouploader tut et nie, jullie krijgen m nog van me tegoed

Karel inleveren!

hey haasjes,

we moeten die shit naar karel gaan sturen! Dus we moeten dat inleveren en netjes stroomlijnen in een document.

Plattegrond final


Hey daar haasjes,

Hier is de uiteindelijke plattegrond.

Het lijkt nogal weinig (en dat is het ook), maar tijdens het maken van het prototype kwam ik erachter dat zodra ik meer ging bijvoegen, het geheel een beetje druk werd. En dat moet niet natuurlijk. We moeten de speler niet al te veel objecten aanbieden, anders wordt onze ervaring te verwarrend. De speler moet in staat zijn eigen verhaaltje te verzinnen.

We kunnen wel kleine subtiele dingetjes doen, zoals kervingen in de boom (I luv u blaat), omgevallen stoelen etc. maar het meeste moeten we hebben van het licht en de sfeer die het oproept.
Vanaf morgen ga ik werken aan het uiteindelijke model en de props aangezien de tijd gaat dringen.

maandag 2 november 2009

nieuw gedeelte: terminal en "triptiek"


Ik ben bijna klaar, hier en daar nog wel wat veranderingen aan het doorvoeren ivm met het interessant houden van de speler zijn reis. Schiet me aan of af als het niet goed is aub! Dit zijn enkel suggesties, maar ik vind ze wel esthetisch interessant genoeg en goed passen bij ons concept:

  • In het midden bij de trappen staat nu een terminal. Hier kunnen logs liggen voor het persoonlijke, impliciete verhaal van deze kamer.
  • Ook heb ik bij de trappen in het midden een soort triptiek raam gemaakt, wat het ritme van de kamer aangeeft (deze vorm komt ook terug bij het grote raam) en waardoor de speler gefuikt wordt, richting het raam toe.
  • Daarnaast als de speler zich omdraait wordt de boom nu omlijst door de hoge, lange pilaren van de triptiek, iets wat het eenzame karakter van de boom omlijst en wederom een rimte creert.

spaceboard_1




















zondag 1 november 2009

Lichtplan plus nieuwe trap

Hey daar, hier het lichtplan op de vloer... ik heb gekozen voor het zon patroon omdat ik de achterliggende symboliek mooi vind (zon=leven) en daarnaast is dit patroon wat subtieler met de weg te wijzen als de eerste opzet. Ook zit de nieuwe trap erin.

Testraam

De ramen :)