dinsdag 3 november 2009

Plattegrond final


Hey daar haasjes,

Hier is de uiteindelijke plattegrond.

Het lijkt nogal weinig (en dat is het ook), maar tijdens het maken van het prototype kwam ik erachter dat zodra ik meer ging bijvoegen, het geheel een beetje druk werd. En dat moet niet natuurlijk. We moeten de speler niet al te veel objecten aanbieden, anders wordt onze ervaring te verwarrend. De speler moet in staat zijn eigen verhaaltje te verzinnen.

We kunnen wel kleine subtiele dingetjes doen, zoals kervingen in de boom (I luv u blaat), omgevallen stoelen etc. maar het meeste moeten we hebben van het licht en de sfeer die het oproept.
Vanaf morgen ga ik werken aan het uiteindelijke model en de props aangezien de tijd gaat dringen.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten